by Njuse4ka

Сейчас мы с Юшиным живём в тихом, спальном месте — гопораёне «Варавино» нашего вытянутого вдоль реки города. Это тут после запрета продажи алкоголя в определённые часы продуктовый за углом открыл пивнушку прямо у грязных касс. Это тут клиенты «Закусочной» катаются по ночам на магазинных тележках. Это тут средь бела дня буднично блюют сопричастные дню ВМФ. Это тут продают обувь по 300 рублей. Это тут любимым ситкомом становятся «Реальные пацаны». Это тут ранним пасмурным утром на скамеечке восседает нечто в бескозырке на затылке, тёмных очках и с неприлично розовым чупа-чупсом во рту. Далее »

16 июня 2013 · 38 комментариев · Рубрика: Обзоры · Метки:

by Njuse4ka

Вроде тут подуспокоилось всё внутри, стала потихоньку разбирать то, что издательства прислали, и остановился взгляд на игре Tsuro, которая есмь недавняя локализация компании «Звезда«. Безусловно, издательство постаралось одарить всех блогеров, чтобы получить максимальный фидбэк и обзоры, но сделало это, как обычно, одновременно. Посему и обзоры появились сразу кучкой. Мне такое не нравится, когда сразу весь настольный рунет пестрит одинаковыми картинками, посему я выждала и теперь напишу свои мысли. Далее »

by Njuse4ka

Сидела я тут, думала и решила, что к конкурсным разработкам, представленным на «Игросфере-2013«, я ещё вернусь. А то, оказывается, некоторым не хватает информации по ним, особенно по победителям. Уверена, что информации более достаточно, ведь нас ещё порадуют видео-интервью с авторами, которое старательно брал Остап. Дело, как говорится, за «малым» — за монтажом. Но, в частности, я планирую сделать ПнП по крайней мере трёх игр: «Пираты» от I♥Games, игровой системы «Гекаел» от Руслана Кривобокова с Ко и «Munivers de Paris» от Паши Медведева, когда он закончит текущие переделки. А раз будут игровые комплекты, значит будут и новые игровые партии, а следом за ними — новые впечатления, замечания, выводы. И дело, опять же, за «малым» — за временем, которого в сутках всего 24 часа. Далее »

by Njuse4ka

e7ca8b00b92f0c3436a546cb76a58c24Мне очень сложно иногда сориентироваться в настольном рунете. О том речь веду, что, читают ли меня дамы, я совершенно не представляю. То есть я подозреваю, что те, с кем я лично знакома, читают (привет!), но есть ли кто кроме них? Гранату что ли бросить? 🙂 Я это к тому, что гики полу мужского часто во мнениях со мной, что «хорошо», что «плохо», расходятся. Это очень сильно ощущается мною буквально всё время. Нет, точки соприкосновения, конечно, имеются, иначе М и Ж не могли бы относительно мирно и долго (часто десятилетиями) существовать рядом друг с другом. Опять же, противоположности притягиваются. Но иногда обвинения в мой адрес (дескать понарасхваливала, а оно на самом деле говно) всё-таки проскальзывают. Я относительно всеядна, но абсолюта тут трудно добиться, ибо в человеке всегда имеется перегиб. Поэтому к тому, что я напишу ниже, не стоит относиться серьёзно, так как я имею некоторую склонность к созерцанию, а с ним — к солорежиму, абстракциям и головоломкам.

Далее »

by Njuse4ka

В то время как я пишу эти строки и мои, как оказалось, пухлые пальцы еле попадают по непривычно маленьким кнопкам нетбука, за окном продолжают неистово орать болельщики каких-то местных турецких футбольных команд. Наш балкон выходит на большие и аккуратные футбольные поля, откуда слышен непрекращающийся звук газонокосилки. Ожидаемо на мой толстый зад и томный от пива взгляд запал очередной турок, ведь в этот раз я без Ю. Хоть он и думает, что это не так, но сей факт заставляет меня грустить. Далее »

by Njuse4ka (перевод статьи)

Перевод сделан потому, что я, чёрт меня дери, чувствую то самое непреодолимое желание обладать — обладать этой дурацкой коробкой, которая мне, скорее всего, нафиг не нужна. Да, переводчик из меня довольно паршивый, так что…

Антуан: Первоначальная идея для The Little Prince: Make Me a Planet берёт начало в марте 2011 года. Asmodee только что выпустила игру Digger в своей новой линейки игр в «цилиндрической металлической коробочке». Мне сразу понравилась эта округлая форма, и я помню, что подумал: «Жаль, что для игр этой линейки — Digger, Dobble, Djam — используется специфичная форма коробки». Поэтому я стал думать об игре, которая бы полностью могла стать частью этой линейки, учитывая круглую форму карт, и я хотел, чтобы круглая форма карт была подкреплена тематикой, может, планеты? И я решил поговорить об этом с Бруно. Далее »

by Njuse4ka

Совсем неожиданно нам в руки попали две игры за авторством Андрея Колупаева — того самого Андрея Колупаева, который получил приз в номинации «Оригинальная игра» на Игросфере-2012 за свои «Лесные истории«, что произвели маленький фурор среди жюри. Помнится, тогда я смотрела видео и очень смеялась, когда Влад (snowbody) активно возмущался моральной ущербности доставшейся ему на попечение белки. Надо сказать, я обнаружила, что «Лесные истории» — это игра Андрея, только вот сию минуту, когда решила посмотреть, чем же он ещё славен. Это можно смело списать на мою прохудившуюся память, которая совершенно не запоминает имён, что идут мимо чередой.

Но на данный момент мы являемся внезапными обладателями игры «Мой любимый Франкенштейн» (подарок издательства «Магеллан«), а «Огород» (новинка от «Правильных игр«) в прошлую пятницу появилась в клубе благодаря стараниям нашего клуб-мастера Ольги и попала к нам домой на пробу. Несмотря на то, что в последнее время The New Era подмяла под себя нашу настольную реальность, мы успеваем поиграть и в маленькие коробочки наших авторов, а филлерная начинка позволяет довольно быстро вынести адекватный вердикт. Далее »

by Njuse4ka

Кажется, я влюбилась. Сильно, страстно и бесповоротно. Мой новый фаворит двулик, у него два имени: 51st State и The New Era. И настолько сильно мне нравятся эти игры, что я впервые за долгое время испытываю желание подсаживать на них других игроков. Желание это не приходило очень давно, последний раз оно шло рука об руку с маджонгом (да и сейчас оно осталось). Желание таскать коробку с собой, показывать её и без конца канючить: «Давайте сыграем! Давайте сыграем!», что говорит не столько о потребности получить удовольствие от процесса, сколько о желании нести эту прелесть в массы. Далее »

by Njuse4ka

В последнее время целая плеяда карточных филлеров в основном отечественных авторов позволила занять все маленькие дырочки в нашем стеллаже. Небольшие коробочки уютно тыкаются в эти просветы, сами же тема и геймплей неожиданно радуют нас, несмотря на лёгкость и в целом, конечно, патигеймовость. В двух небольших заметках я бы хотела рассказать про несколько игр, которые были получены нами от «наших» издателей: небольших коллективов «Трёхгранник» и «Геменот», а также издательств «Магеллан» и «Мир Хобби». Речь пойдёт именно о карточных филлерах, которые, как мне кажется, являются очень хорошим пополнением любой прежде всего клубной коллекции. Они приятны в своём, часто довольно оригинальном, оформлении. Как правило, всего лишь колода карт позволяет издать их в относительно хорошем качестве, а незамысловатый процесс не заставляет проводить год, тестируя незамысловатые механики. Далее »

переводПока в духовке запекается пирог оформленных впечатлений от собственно игрового процесса и эмоций, с ним связанных, мы решили, что неплохо было бы перевести правила этой необычной настольной игры со значительным количеством режимов.

Мы встали на виртуальные колени и умоляли Александра Анатольевича ака Фрая взять на себя этот посильный труд, ведь правила этой полукооперативной головоломки довольно просты и выглядят, как небольшой буклет в несколько страничек. Я сознательно назвала её «полукооперативной», потому что очевидно: Room 25 не создана стать адекватным кооперативом в полном смысле этого слова. Тем не менее, она мемори, она головоломна и сильно злорадна, а шатание по комплексу, напичканному зловещими комнатами, воспитывает в тебе крайнее недоверие даже к товарищам по команде. Я представляю, что будет, когда мы наконец сыграем с предателем. Наверно, многие примут кислотные ванны или сгорят в геенне огненной. Или ты, или тебя… Далее »